search:剪枝算法相關網頁資料

      • www.soongsky.com
        Edwards、Timothy(1961年)、Brudno(1963年)等人相继在研究中发现,程序搜索过程中有很多局面是完全可以忽略的,并提出了α-β剪枝算法(Alpha-beta Pruning)。
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      • www.jpk.pku.edu.cn
        王子琪、谭裕韦、刘丽颖. 递归与回溯. 我们有时会碰到一些题目,它们既不能通过建立数学模型解决,又没有现成算法可以套用,或者必须遍历所有状况才可以得出正确 ...
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    日期:2024-05-15
    2008年5月19日 - 1、搜索算法的剪枝优化,EdwardLewis的网易博客,每天进步一点点;淡泊明志,宁静致远。携智慧上路,与师友同行。,认清事情的本质!...
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    日期:2024-05-10
    2012年9月20日 - 关于AlphaBeta剪枝的文章太多,这个方法是所有其它搜索方法的 ... 1)通常的算法书中都是从下到上递增的,即根节点为最大搜索深度,走到最底部 ......
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    日期:2024-05-15
    最小-最大搜索无法做到很深的搜索,因为有效的分枝因子实在太大了。 口袋的例子 ... 算法; Alpha-Beta就是这么工作的,并且只能用递归来实现。稍后我们再来谈最小 ......
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    日期:2024-05-09
    2010年12月15日 - 于是在极小极大分析法的基础上提出了α-β剪枝技术。 α-β剪枝技术的基本思想或算法是,边生成博弈树边计算评估各节点的倒推值,并且根据评估出 ......
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    日期:2024-05-15
    2013年6月20日 - 原文地址:AlphaBeta剪枝算法作者:衣锦夜行. AlphaBeta算法是根据Minimax算法得来的,首先我们必须明白MiniMax算法的思想。Minimax算法 ......
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    日期:2024-05-16
    2013年11月19日 - 决策树为什么(WHY)要剪枝?原因是避免决策树过拟合(Overfitting)样本。前面的算法生成的决策树非常详细并且庞大,每个属性都被详细地加以 ......
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    日期:2024-05-10
    2012年11月22日 - 關鍵字:井字棋,評估函數,極大極小值算法,α-β剪枝算法 1.程序說明 本程序旨在完成一個具有人機博弈功能的井字棋程序,具有良好的用戶界面、 ......
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    日期:2024-05-16
    在解决博弈问题时,被广泛采用的是剪枝算法和其有严格剪枝条件的改进(如NegaScout)。一个典型的剪枝如算法1所示:. int AlphaBeta(int height, int alpha, int beta)....