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日期:2024-04-22
第2頁:如何使遊戲更加流暢 人們針對頓卡現象以及畫面 撕裂現象研發出了普遍的 垂直同步 ......
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日期:2024-04-25
在此基礎上,Adaptive VSync並沒有幹擾幀數大於60時 垂直同步機制的正常工作,這讓 垂直同步避免畫面 撕裂 ......
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日期:2024-04-20
CS 1.5、Quake等大多數PC遊戲在關閉 垂直同步後都會有這種現象產生。如果你的電腦上裝有CS 1.5遊戲,不妨自己證實一下:關閉 ......
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日期:2024-04-24
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日期:2024-04-19
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日期:2024-04-26
讓遊戲畫面不再 撕裂——NVIDIA自適應 垂直同步研究文章簡介: NVIDIA的GeForce GTX680已經發佈,除了讓人咂舌的性能以及相對較低的價格外,GeForce ......
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日期:2024-04-25
主動式 垂直同步:拒絕畫面 撕裂 AdaptiveVSync是NVIDIA在GTX680中引入的另一個重要新功能。其最大的意義,在於改變傳統 ......
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日期:2024-04-25
垂直同步又稱場 同步(Vertical Hold),從CRT顯示器的顯示原理來看,單個象素組成了 ... 區别在於那些高速運行的遊戲,比如實況,FPS遊戲,打開後能防止遊戲畫面高速移動時畫面 ......