針對專業電競顯示器的順暢顯示體驗, NVIDIA 公佈 G-Sync 影像處理模組

圖片來源: NVIDIA Blog

NVIDIA 甫在加拿大舉辦的遊戲開發大會上宣佈數個新技術,其中針對電競顯示器推出 G-Sync 模組,此模組是為了消除當代顯示器是基於電視機定下的 60Hz 的掃描更新率,導致在顯示卡在無法穩定的輸出 60fps 而產生影像訊號不同步的破圖,雖可透過 V-Sync 垂直同步的方式減緩此現象,但卻會造成影像的同步率下降,對於需要高反應速度的遊戲如 FPS 遊戲相當不利。

G-Sync 模組是針對 NVIDIA GTX 系列顯卡的特色以及遊戲軟體最佳化進行開發,在顯示卡的更新速度與顯示器發生不同步時透過硬體演算進行即時性的校正,藉此使顯示卡輸出的信號能符合電視的掃描更新率,讓遊戲時畫面不再破圖,也不用開啟會造成畫面遲滯的 V-Sync 。

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針對專業電競顯示器的順暢顯示體驗, NVIDIA 公佈 G-Sync 影像處理模組

目前 G-Sync 採用與電競顯示器 OEM 客戶合作的方式以及以升級模組的方式推出,華碩 、 Benq 、 ViewSonic 以及飛利浦都將推出搭載此模組的電競顯示器,此外一些成套系統的供應商也預計將會在電競級電腦系統中搭載此模組。

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