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        1 數位內容產業 一、產業定義及範疇 台灣數位內容產業涵括8 個次領域,包含5 大核心產業與3 大關聯產業,核心產業 分別是數位遊戲、電腦動畫、數位影音、數位出版與典藏、數位學習5 個領域,關聯產
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        2013年9月30日 - 1. 數位內容產業. 一、產業定義及範疇. 台灣數位內容產業涵括8 個次領域,包含5 大核心產業與3 大關聯產業,核心產業. 分別是數位遊戲、電腦動畫、 ...
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    日期:2024-06-14
    2014年10月8日 - 1. 數位內容產業. 一、產業定義及範疇. 台灣數位內容產業涵括8 個次領域,包含5 大核心產業與3 大關聯產業,核. 心產業分別是數位遊戲、電腦動畫、 ......
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    日期:2024-06-16
    5 「「價值產值化價值產值化-文創產業價值鏈建構與創新」 壹壹壹壹、、、、 計畫緣起 台灣社會普遍重視經濟發展,奮力提昇並強調各種經濟數據的成長,然而近年來即便GDP 有所成長,全民生活的幸福感並未同步增加,究其...
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    日期:2024-06-12
    2013年9月16日 - 經濟部工業局局長沈榮津表示,去年在全球經濟不景氣的衝擊下,台灣數位內容產業仍持續成長,總產值超過6千億元。「我們的硬底子(行動裝置)與 ......
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    日期:2024-06-15
    根據數位內容產業推動辦公室的統計資料,2011年台灣數位內容產業整體的產值預估約為新台幣6,003億元,較2010年產值新台幣5,225億元成長了約14.89%,主要 ......
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    日期:2024-06-16
    數位內容產業涵蓋八大領域,包括數位遊戲、電腦動畫、數位學習、數位影音應用、行動應用服務、網路 ... 我國數位內容產業在2006年達到新台幣3,700億元的產值....
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    日期:2024-06-14
    一)100年數位內容產值突破6,000億元,較99年成長15%,主要產業(含遊戲、動畫、影音、學習及數位出版)產值,達到2,123億元,成長高達26%。並帶動民間投資金額 ......
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    日期:2024-06-10
    2012年5月25日 - 根據調查推估,2011年台灣數位內容產業產值約為200億美元,較2010年產值174億美元成長約14.89%,其中成長最快的為數位出版與典藏產業, ......
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    日期:2024-06-12
    2012年7月16日 - 近年來台灣數位內容產業持續發展,沈榮津表示,2011年台灣數位內容產值約6003 ... 沈榮津預計2013年數位內容產業產值將可達成7800億元水準。...