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日期:2025-04-26
索引 一、流程二、分析三、參考replay 目前《星海爭霸二》神族中比較理想的開局還是
一個傳送門的開局。如果在前期不做任何光砲或者是海狂戰士之類的快攻,攀升 ......
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日期:2025-04-28
索引 一、流程二、分析三、參考replay 《星海爭霸二》中蟲族的靈魂就是后蟲,后蟲最
重要的技能就是增加幼蟲,短時間內可利用的幼蟲越多,對蟲族來說越強大!其次是
......
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日期:2025-04-30
作者:太平洋遊戲網‧巡洋艦轉載請註明出處星海爭霸2Beta開始封測已逾半月,帶給
全球玩家無數的驚喜與樂趣,讓星際的粉絲們感受到當年並肩 ......
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日期:2025-04-25
2013年4月4日 ... 蟲族之心神族戰術流程前言: 《蟲族之心》上市到現在兩三個禮拜已接近一個月 ...
目前的戰術變化,來幫助玩家們熟悉新版《星海爭霸二:蟲族之心》!...
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日期:2025-04-28
以滿礦運作22隻為目標生產工兵,人口9時放下水晶塔,人口12時放下傳送門與瓦斯
廠,人口15時放下水晶塔,待傳送門完成後建造機械控制核心與第二座傳送門,待 ......
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日期:2025-04-29
空間之門為神族增加了強大的爆兵能力,而一個礦區滿運作約能提供四座空間之門 ...
隻工兵、第一隻狂戰士生產,之後將能量留給研發空間之門時再使用2~3次加速。...
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日期:2025-04-27
... 快攻開局; 建築學. 以下針對《星海爭霸二》神族所做的一系列開局整理。 ... 高手教
你神族基本最穩開局 · 神族達人教你PVZ ... 神族戰術達人鳳凰哥淺談對異族開局 ......
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日期:2025-04-28
太平洋遊戲網•巡航艦獨家原創,轉載請注明出處繁化-馬丁(MartinV.martinv)蟲
族也是星海爭霸2中變化較大的一個種族,除了兵種的變化,在孵化方式、戰術思想 ......