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日期:2025-04-28
2004/6/7 下午 04:34:30 上圖程式碼為7.24 7.24的洗牌函式shuffle()故意選用一個效率很差的演算法,因此在 執行時可能發生indefinite postponement,亦即在隨機選取二維陣列wDeck 的 元素時,先前已被指定過號碼的元素可能又被選到,因此必須重新選取。...
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日期:2025-04-28
Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards to provide an element of chance in card games. Shuffling is often followed by a cut, to help ensure that the shuffler has not manipulated the outcome....
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日期:2025-04-25
2011年6月5日 ... 洗牌演算法就是可以產生不重複的亂數的一種演算法,舉例來講如果要產生十個亂數
,並且這十個亂數 ......
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日期:2025-04-28
洗牌演算法(不重複亂數排序). 目的:把陣列內容搞亂. 複雜度log(n). 比每亂數新增
一個再去裡面判斷快太多了. 絕不可能重複....
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日期:2025-04-30
2013年7月16日 ... 取亂數可以使用洗牌法.. 意思就是說.. 1..假設剛買來的牌..有52張..分別照順序排好...
2..你只需要把52張牌 ......
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日期:2025-04-28
2014年12月3日 ... 一般人看到【取亂數不重複】..很直接的想法就是一直取,每次取完之後再跟之前的
比較..其實這樣的效率極 ......
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日期:2025-04-28
[BCB] 高效率的產生不重複亂數 - 洗牌演算法 【作者】geniustom 【內文】http://delphi.ktop.com.tw/topic.asp?t ......
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日期:2025-05-02
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