search:3d繪圖程式設計相關網頁資料

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        3D 繪圖程式設計 使用 Direct3D 10/9 與 OpenGL 2.0 ... 範例程式需要用 Visual C++ 與 DirectX SDK 來編譯,如果讀者使用的是專業版的 Visual C++ ,應該就有內附 DirectX SDK。
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        目錄 彩圖頁 [chap02-chap04] [chap05-chap10] [chap11-chap17] 書附光碟 - 包含範例程式、模型、貼圖,總共 75 MB。 範例程式 - 只包含 C++ 程式碼,不含模型、貼圖、執行檔,總共 6.5 MB。 編譯範例程式的注意事項
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    日期:2024-04-29
    2014年4月16日 - 正常來說,一套商業用的3D建模/繪圖軟體都非常的昂貴,並不是一般的個人工作室能夠購買來做為 ... 硬碟重組軟體下載Defraggler 免安裝中文版» ......
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    日期:2024-04-27
    3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與OpenGL 2.0(附原始程式碼及範例檔) ... 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計...
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    日期:2024-04-23
    3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與OpenGL 2.0(附原始程式碼及範例檔),作者:彭國倫,出版社:碁峰資訊,ISBN:9789861815657 ... 內容簡介 top 《3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與OpenGL 2.0(附原始程式碼及範例檔)》 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事 ......
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    日期:2024-04-26
    書名:JAVA 2D/3D繪圖程式設計實例應用 書號:PG20135 作者:芹澤 浩 ISBN: 9575275802 定價:NT$490元 印刷:單色 頁數:384頁 書籍規格:17*23 出版日:2003/3/21 譯者:周明憲 學習定位:中階 本書附件:CD...
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    日期:2024-04-24
    3dWoo 大學簡繁體電腦書店,台北市辛亥路二段171巷6弄8號(台大側門星巴克巷子進入左轉),02-27328055 星期一~日:AM 12:00 ~ PM 9:00 ... Java 2D/3D 繪圖程式設計實例應用 ( 繁體 版) 作者:芹尺 浩 著 周明憲 譯 類別:1. -> 程式設計-> JAVA -> Java...
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    日期:2024-04-28
    學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計 介紹遊戲產業裡實際應用的技術與技巧 本書特色: 本書從基本幾何圖形開始,逐步帶入模型與貼圖的使用,最後再進入Shader程式設計。...
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    日期:2024-04-24
    內容簡介 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計 介紹遊戲產業裡實際應用的技術與技巧 本書從基本幾何圖形開始,逐步帶入模型與貼圖的使用,最後再進入Shader程式設計。...
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    日期:2024-04-28
    ... 少有繪圖程式設計這類書籍,我跑遍實體書局和逛完虛擬書店,只看到一本2008年出版的「 3D繪圖程式設計 」,它 介紹Direct3D 10/9和OpenGL 2.0的程式設計,前人認為與其視之教學書(tutorial),不如當它參考書(reference),實在需要有更多人投入寫電腦 ......