search:3ds max布林運算相關網頁資料

      • www.surface3d.idv.tw
        你誤會了,SPECviewperf是測試顯示卡在3D繪圖軟體的效能,跟顯示卡為遊戲卡或是繪圖卡無關,只是SPECviewperf所測試的3D繪圖軟體中〝剛好〞沒有Rhino而已 ︿ 。至於Rhino 4.0的顯示管線是2004年規劃設計的產物(2007年3月Rhino 4.0正式上市),當時一般人用的電腦 ...
        瀏覽:572
      • www.cg.com.tw
        CG 數位學習網 ﹥線上教學 ﹥3ds Max 教學 ﹥10 3ds Max 子物件的編輯 建模時經常需要將 3ds Max 建立的幾何物件轉換成 Editable Mesh、Editable Poly、Editable Patch、NURBS 的物件類型,而在這些類型中 Editable Poly 編輯工具是最成熟與完整的,因此 ...
        瀏覽:877
    瀏覽:1492
    日期:2024-04-22
    【3D MAX教學】Material材質編輯器 延伸閱讀 第一章 3D 基礎概念 《 3D MAX 2011 安裝教學》 【 3D MAX 教學】認識基本操作介面 【 3D MAX 教學】建立基礎物件-茶壺 【 3D MAX 教學】物件移動 ......
    瀏覽:732
    日期:2024-04-26
    2011年11月29日 ... 布林運算(Boolean)是一種將物件相加、相減或相交的運算式,通常運用於凹洞處理、 物件結合等特殊造型上,大致上可分為以下四種主要模式,以下 ......
    瀏覽:768
    日期:2024-04-20
    Boolean 布林運算是3Ds Max將物件相加、相減或相交所得出來的效果. 它的常用 方式有4種. 1. Union 結合. 我們先產生球體,再產生一個立方體 先點選球體, ......
    瀏覽:621
    日期:2024-04-23
    使用3ds MAX軟體時,除了Poly建模,也可以使用ProBoolean超級布林運算,分為聯 集、交集、差集三種模式,其中還有Cookie的特殊薄殼選項可以 ......
    瀏覽:1051
    日期:2024-04-20
    CG 數位學習網 ﹥線上教學 ﹥3ds Max 教學 ﹥10 3ds Max 子物件的編輯 .... Boolean 布林運算: Union聯集、Intersection交集、Subtraction差集. Mirror 鏡射...
    瀏覽:838
    日期:2024-04-19
    2013年10月21日 - 使用3ds MAX軟體時,除了Poly建模,也可以使用ProBoolean超級布林運算,分為聯集、 ......
    瀏覽:850
    日期:2024-04-26
    金石堂網路書店-【其它多媒體】的作者與出版社書籍詳盡介紹,最新與最多的特價繪圖/影音/多媒體的其它多媒體圖書,每日都有特價商品推薦是網路書店購書最佳選擇!...
    瀏覽:933
    日期:2024-04-22
    900 藝術類 800 語文類 600 中國史地 500 社會科學 400 應用科學 300 科學 200 宗教 100 哲學 000 總類 本校學位論文 945.6 8737 墨痕化境 : 林清鏡水墨創作集 ; 2008 = Lin Ching-Ching ink paitings ; 2008 / 林清鏡作 945.6 8834 藝教春風 : 吳梅嶺作品集 = A great ......