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      3DS MAX + VRay 教學 每個物件都是用3DS MAX 2008的標準幾何模型來開始建模,一些用spliner加上lathe 修改器,如燈罩. 建立一個很酷的霓虹燈招牌 如何去建模與上材質才能做出一個很酷的霓虹燈招牌,可以使用很多種方式. 用3DS MAX 製作毛髮 ...
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日期:2026-04-24
3DS MAX + VRay 教學 每個物件都是用3DS MAX 2008的標準幾何模型來開始建模,一些用spliner加上lathe 修改器,如燈罩. 建立一個很酷的霓虹燈招牌 如何去建模與上材質才能做出一個很酷的霓虹燈招牌,可以使用很多種方式. 用3DS MAX 製作毛髮 ......