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        英雄聯盟的戰鬥配對基本上是建構於 【 ELO 積分系統】 上,而這套系統非常適合運用在隊伍間的 ...
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    日期:2024-05-05
    2013年4月30日 ... 英雄聯盟各玩家也有對線能力30 ... 積分難爬、積分爬不上去、積分如何計算、積分 怎樣計算、積分到底怎麼 ......
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    日期:2024-05-05
    社群媒體、行動網路、網路行銷、技術與創業 ... 時至今日,將內容或連結分享至社群網路或電子郵件聯絡人是一個非常普遍的動作,然而應該用什麼符號來設計分享圖示,設計師們 ......
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    日期:2024-05-04
    2011年12月12日 - 战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。 战斗力由(1)排位赛成绩(2)胜率加成分(3)战斗场次加成分三部分加成 ......
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    日期:2024-05-06
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    日期:2024-05-06
    英雄聯盟基地 LoL Zone!獨家Skin View!最新最快的英雄聯盟新聞/改版情報!最完整的英雄攻略!強大的工具/模擬器! ... 人形態: 奈德麗投擲出標槍,造成 50/75/100/125/150 (+) 點魔法傷害。如果標槍飛行距離超過奈德麗的普攻範圍,將會獲得額外傷害,最 ......
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    日期:2024-05-05
    2011年12月19日 ... 4 一般來說,勝率55%以上的玩家屬於高手,60%屬於很厲害的人,65%以上就是高 玩了。當然,這樣的 ......
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    日期:2024-05-05
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    日期:2024-05-11
    2014年2月20日 ... [LOL盒子] 2014赛季战斗力算法详细解释排位赛积分最重要 ... 文后留言,或者邮件 我hutianyu@yy.com,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。...