畢業專題

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日期:2025-05-11
10.4 此遊戲的程式開發也相當容易,除了畫一張棋盤做為表單的背景圖外,應用控制項陣列的特性,及規畫每一顆棋子的跳越路徑,即可逐步地完成設計。詳細說明如下: 1. 建立控制項如圖10.7: 圖10.7...看更多