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胡亂說‧隨便寫: Unity 3D : 製作與載入AssetBundle
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日期:2025-10-03
2012年2月3日 ... Unity 3D : 製作與載入AssetBundle ... Load() 把資源載入;這些都是不錯的管理方法
,但是當我們遊戲中的資源 .... 目的還是要在遊戲中載入,以下用簡短的範例在遊戲
畫面上顯示一個按鈕,當 ......看更多