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零基础Unity3D游戏开发系列第六章:物理引擎(一)刚体| Unity3D教程 ...
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日期:2025-06-11
2013年7月13日 ... 要使游戏中对象受物理引擎控制,简单的办法就是给它加个刚体(Rigidbody)。
Component->Physics->Rigidbody. 零基础Unity3D游戏开发系列第六 ......看更多