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博客來-3D繪圖程式設計:使用Direct3D 10/9與OpenGL 2.0(附 ...

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日期:2025-06-11
2008年11月21日 - 學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計介紹遊戲產業裡實際應用的 ......看更多