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UNITY3D物理引擎Rigidbody,Collider,PhysicMaterial的整理
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日期:2025-11-26
2014年5月10日 ... PhysicMaterial则是附加的基本物理参数,是一个物理材质,UNITY3D有自带默认的
物理材质的系数(在Edit/Project Settings/Physic下设置),它参与 ......看更多












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