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XNA-3DMAX匯出FBX檔案前需要注意的地方 - sonic10690之研究小屋- 點部落
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日期:2025-04-23
恩~~我以為我以前的了解來回應一下: 1.是指模型的位置點下整個模型的話,應該有地方可以輸入位置,你只需要將它設定成x軸0、y軸0、z軸0即可。2.圖片可以使用相關的改圖程式將其圖片(材質),修改成程式能夠接受的格式大小即可。...看更多