作者:annti wang
瀏覽:360
可口翹臀確實人人愛沒錯,可是愛到將喇叭做成屁屁造型,只能說超級有 " 創意 ",尤其中間關鍵地帶那個孔還被放大到這種程度,那個畫面還真是令人坐立難安啊! 這款名為 " AssSpeaker " 的概念喇叭組是由一個大屁股和兩片小屁股組成(唉唉,這已經是筆者想得到最貼切的形容詞了),表面平滑沒有任何按...
作者:淺野りな
瀏覽:451
冰冷的3C產品中,加入一些溫潤、天然的素材是很討喜的做法。自從竹子筆電、木質鍵盤出現後,葫蘆喇叭會現身也是遲早的事啦!更何況設計師很聰明的利用葫蘆天然的優勢:大肚子大當然聲音大啦 (奕之華我不是在說你,科科)。造型喇叭因為是老天爺製造的,所以不會有二個一模一樣的哩。拿一對從天花板垂吊下來,有種古早台...
作者:Vianne
瀏覽:597
不少人有聽音樂睡覺的習慣,但如果是用耳機播放到睡著那真不是一個好習慣,弄台小型喇叭才是王道啊!有鑒於擁有iPod的人越來越多了,今天就來介紹OZAKI這個iPod專用喇叭的品牌。購買他們家產品上面都會在盒子上看到Made for IPOD這個認證,有了這個LOGO就表示這台喇叭有取得Apple的認證...
作者:Judy
瀏覽:682
想必各位科科早就聽說過工研院開發出來的紙喇叭,看著比超薄平板電視還要薄發出各種音樂、旋律( 嗯...嚴格來說,應該是「聽著」才對 ),腦袋瓜就不自主轉動著,想像在紙喇叭的加持下,未來世界會變得有多「未來」,比方說如果想在客廳弄個家庭劇院來玩玩,只要貼上具有立體環繞音響功能的壁紙 ( 當然,目前紙喇...
作者:Judy
瀏覽:478
喇叭應該稱得上是家庭劇院組的靈魂,畢竟少了喇叭,再重的低音、再棒的環繞音效,都會找不到宣洩的出口,但喇叭的功能又豈只限於聽覺上的享受,而沒有視覺上的感受呢? 在 ELAC FS 247 系列落地喇叭中的 De Stijl Edtion(上圖右邊第三個),紅白黃藍四種顏色組合出來的幾何圖形,要說它是模...
熱門 garmin 文章
作者:Chevelle.fu
瀏覽:630
這次的 NVIDIA GTC 對筆者來說是一場震撼教育,在看了多年平行運算以及 GPU 加速的發展後,從沒想過這些技術可以離我們這麼近,甚至徹底融入我們的日常生活。筆者自己認為,今年最重要的技術非 VGX 圖形虛擬化技術莫數,這項計畫不僅影響虛擬化技術,甚至對於 GPU 加速還有平行運算也有相當大...
作者:Chevelle.fu
瀏覽:201
在 NVIDIA GTC 2012 當中, Adobe 也現身並為其新一代 Photoshop CS6 做了簡短的介紹,全新的 CS6 將要 CS5 將 OpenGL 加速發揮的更徹底,讓使用者能夠利用 GPU 做許多即時性的特效渲染運算,包括變形校正、光影、 3D 化等功能。而 Adobe 也在...
作者:Chevelle.fu
瀏覽:529
多年前,超級電腦只曾在雜誌以及期刊上見到,然而當平行運算的概念在這幾年被市場接受後,一切有了相當大的改變,一張支援 CUDA 的 GeForce 卡,讓個人電腦搖身一變,也成為可以媲美過去超級電腦的運算怪物;然而當平行運算碰上超級電腦,會產生怎樣的火花呢?NVIDIA 近年深耕平行運算市場,從過去...
作者:Chevelle.fu
瀏覽:332
如果不是 NVIDIA 的介紹,實在很難想像位在一棟像是民宅內的這家 Optimal Synthesis Inc. ,它們所研究的系統是可以影響美國未來航空的重大技術。從幾年前開始,美國美國聯邦航空總署 FAA 意識到,北美的空中交通,將可能比起當時的運輸量成長一倍,於是就委由 NASA 針對航空...
作者:Chevelle.fu
瀏覽:347
雲端遊戲也是這次 GTC 聚焦的重點項目之一,其中一家台灣公司 Ubitus 優必達也與媒體分享他們利用 NVIDIA GPU 建構的雲端遊戲架構。 Ubitus 是一家 B2B2C 型態的公司,他們將伺服器以及服務賣給電信硬雲商與 IP TV 供應商等客戶,並且幫客戶建構基礎平台後,將內容服務交...