作者:Chevelle.fu
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在 NVIDIA GTC 2012 當中, Adobe 也現身並為其新一代 Photoshop CS6 做了簡短的介紹,全新的 CS6 將要 CS5 將 OpenGL 加速發揮的更徹底,讓使用者能夠利用 GPU 做許多即時性的特效渲染運算,包括變形校正、光影、 3D 化等功能。而 Adobe 也在...
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這次的 NVIDIA GTC 對筆者來說是一場震撼教育,在看了多年平行運算以及 GPU 加速的發展後,從沒想過這些技術可以離我們這麼近,甚至徹底融入我們的日常生活。筆者自己認為,今年最重要的技術非 VGX 圖形虛擬化技術莫數,這項計畫不僅影響虛擬化技術,甚至對於 GPU 加速還有平行運算也有相當大...
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在 GTC 2012 中, NVIDIA 執行長黃仁勳也在 Keynote 演說時,一併介紹 Kepler 的另一面,也就是針對專業平行運算的新一代 Tesla 運算處理器。所謂的運算處理器,就是一張專門為了平行運算技術的附加卡,雖然基本結構與專業繪圖卡相同,不過完全捨棄影像輸出,只為運算運用存在...
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雲端遊戲也是這次 GTC 聚焦的重點項目之一,其中一家台灣公司 Ubitus 優必達也與媒體分享他們利用 NVIDIA GPU 建構的雲端遊戲架構。 Ubitus 是一家 B2B2C 型態的公司,他們將伺服器以及服務賣給電信硬雲商與 IP TV 供應商等客戶,並且幫客戶建構基礎平台後,將內容服務交...
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在 NVIDIA GTC 2012 CEO 黃仁勳的 Keynote 中, 特別強調 VGX 的 GPU 虛擬化將會帶給產業相當大的衝擊。但是 VGX 是什麼?黃仁勳並未把一切底牌都掀開,後續的解說則在隔日由 NVIDIA 專業解決方案事業群總經理 Jeff Brown 為媒體揭開 VGX 神秘的...
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Ricoh Image 在今年初預告於年底前終於要推出傳聞多年的 35mm 片幅相機,不過在這個過渡期, Ricoh Image 仍針對其高階 APS-C 相機進行更新,推出 K3 的後繼機種 K3 II ,在相同的框架下進行基礎性能的升級,同時也暨 K3 以感光元件防手振模擬低通濾鏡之後,再度使用...
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圖片來源: Corsina日本老字號光學廠,也是幫不少德系品牌代工鏡頭的 Corsina 宣布與蔡司共同開發一系列為數位單眼相機最佳化的 Milvus 鏡頭群,此系列鏡頭皆提供支援 Canon 的 ZE 接環,以及內建 CPU 支援 Nikon 的 ZF.2 接環(兩種接環長度、重量略不同),採用手...
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隨著 Ricoh Image 宣布將於明年春季推出首款採用 35mm 全片幅的單眼相機,今年 Pentax 已經發表兩款可用於 35mm 片幅的長焦鏡頭,今日又再公布一款全新的標準變焦鏡頭 HD PENTAX-D FA 24-70mmF2.8ED SDM WR ,為接下來系統的鏡頭群預先做好準備;這...
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圖片來源: ADORAMA一波 N 折的 Pentax 品牌 35mm 全片幅相機終於在日前明定要於 2016 年春天推出,最近在紐約 Photo Plus Expo 展出新款的原型機,相較今年初以 3D 列印做出的原型機有相當幅度的變化,從記憶卡防護的尺寸推測應該不會比目前的 K3 II 大太多,...
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Olympus 於去年推出 OM-D 家族中的入門機種 E-M10 ,承襲老大哥 E-M5 、 E-M1 的設計風格以及精簡但仍豐富的操作性,以更小巧的機身獲得不少喜歡 OM-D 但偏好入門級機種玩家的支持;稍早 Olympus 也在台灣宣布改款機型 E-M10 Mark II ,雖同樣定位入門級距...