心理學

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近來遊戲市場裡面出現大量的免付費(F2P)遊戲,這些遊戲到底是怎麼賺錢的?甚至為什麼賺的還比傳統的 "買斷制遊戲" 還多?這種文章數量不少,但 EZ 還是沒看到理想的,乾脆自己寫看看XD  分成幾大項原因來解釋大腦有限的自制力- DLPFC 與 ACC炫耀性消費 - Thorstein Veblen...
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 最近EZ跑去瘋《暗黑破壞神III》一段時間,在玩的時候發現一個有趣的現象。 不同的社群中玩家會互相傳述各種「打寶偏方」。例如: 出現傳奇寶物的時候要多抓緊「掉寶期」,刷不到傳奇的話重開房間、換隊友、換角色、換坐姿、換週休玩、重開新人物、洗手洗臉、扶老太太過馬路、只差沒來個雙修調和陰陽提升掉寶率。雖...