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PHOTO:Gabriele B./FLICKR   市場研究機構捷孚凱(GfK)調查顯示,在手機市場當中,蘋果迷品牌忠誠度最高,不過有線電視新聞網(CNN)科技專欄作家整理iPhone缺乏的五大酷功能,不妨看看你的手機中了幾項。 防水兼顧外型 水是手機的天敵,每個人大概都聽過手機遇水報銷的悲劇。防...
Polyvore執行長Jess Lee, Photo: Kevin Moloney/Fortune Live Media/Flickr   美國加州山景市一間辦公室內,開放式的空間裡往上看可見挑高的透光屋頂,暴露的梁柱縱橫交錯,外觀是一間典型的矽谷新創公司,但裡面的員工一眼望去清一色都是打扮時髦的女...
photo:David Salafia/flickr   「設計」對生意有多重要已無需贅言。在聽膩了賈伯斯的故事以後,把設計作為品牌核心價值,已是老生常談;今天我們已經不缺設計,市場上的產品甚至已有過度設計的傾向。 但在設計黃金年代的今日。能從設計的角度替企業擬定願景,用藝術的眼光提供商品與服務,產...
photo:youtube Google Glass又出現挑戰者了,這次是來自日本東京的創業家Takahito Iguchi,它創造的「心電感應一號」(Telepathy One)目的是拉近人與人之間的距離。 這項產品發表後登上英國《WIRED》雜誌,Iguchi表示:「眼鏡可以透過影音串流將配戴...
PHOTO:William Brawley/FLICKR   迪士尼公司(The Walt Disney Company)過去4年秘密打造迪士尼世界玩樂經驗,你可以帶著所謂的「神奇手環」,利用無線電頻率與整個樂園的感應器互動,遊樂設施會為你保留座位,想玩設施不用再大排長龍,揮動手腕就可以血拼購物,整...
Doug Aitken, photo:EnelSharing/flickr   藝術與科技向來密不可分,顏料、攝影的技術的改變賦予藝術作品更多可能性。今日,衛星攝影、數位相機、濾鏡、電腦輔助設計甚至3D列印,都促使藝術跳脫傳統的框框,不斷衝擊我們的視覺,挑戰我們的想像力。 影音實驗藝術家艾肯(Dou...
Photo:Grmisiti/flickr   美國行動電話晶片製造大廠德州儀器(Texas Instruments Inc.)最近與科學家合作,要讓科學與數學變得更有趣,其中扮演最關鍵角色的是-僵屍。 沒錯,就是僵屍。德儀在旗下最出名的產品圖形計算機中正在研發一個針對中學生的科學、技術、工程和數學...
紐約時報社論近日刊出 MIT 經濟學教授的一篇「How Technology Wrecks the Middle Class」,翻成中文就是科技如何造成中產階級的沈淪,非常值得所有人深思。 這個現象用施振榮先生的「微笑曲線」最容易解釋,因此我隨手畫下了上面這張圖。要了解這張圖,我們得先看看在現代網...
早期的電腦廣告很少從使用者角度出發,使用者的心理與電腦是獨立個體,合作後才能完成任務。 不過,這個情況在2002年時出現改變,當時名為「櫥窗」的iMac廣告中加入大量電腦與人互動的元素,表達使用者與電腦已經融為一體,是人類能力的延伸,或「外掛程式」。 片中的男主角被櫥窗內的iMac電腦深深吸引,正...
photo:Ivan Sentch   3D列印技術被喻為第二次的工業革命,先前我們已經看過3D列印技術被引用在衣服、飾品、食物甚至是肝臟,它的快速、低成本,以及不斷提升的精準度,讓所有產品都有機會被直接複製。現在紐西蘭的Ivan Sentch就自己列印出一台知名英國跑車Aston Martin D...