2011-09-20 最新發表

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top 於「KMDF硬體驅動程式」章節中提供了很好的範例,讓讀者理解驅動程式是如何開發的 !-Patrick Regan, 網路管理員, Pacific Coast公司 一本探討如何撰寫出穩定及高效能Windows 7裝置驅動程式的權威書籍 「Windows 7 驅動程式開發手冊」一書匯集所有Win...
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top 有經驗的設計應該都知道要完成一個平面設計少不了一定會用到Photoshop及Illustrator二套軟體,但市面上的書多半只談單一軟體,很難學到全面的整合應用。感謝業界首席設計願意無私分享個人實作心得,提供給更多有心加入設計行業或在設計碰到困難的讀者更多的發想。 各有所長的Photosho...
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top 本書是亞洲著名CG設計師蘇海濤,二十多年藝術創作的經驗總結,從角色設計的歷史出發,替我們講解何謂角色設計師,其靈感來源、創意定位、角色種類分析,與10個設計角色時的重要提示等,作了全面詳實的介紹。 其中,為了讓讀者清楚明瞭角色類型與用途,在「角色種類分析」中,作者歸納出自身工作經驗,將常遇到...
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top 深入Mac OS x與iPhone平台開發-最完整的Objective-C程式設計經典 Objective-C已經成為Mac OS X與iPhone平台上開發應用程式的標準程式語言,這個簡單但強大的物件導向語言是以C為基礎,Objective-C除了可在OS X上使用外,也適用於其他支援gc...
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top 每當沉醉忘情在遊戲娛樂中時,總是不禁要讚嘆情境中的場景真是巧奪天工,暨逼真又夢幻!或許您會好奇這樣的場景是如何打造出來?到底是利用甚麼樣的技法來付諸實現?現在就透過這本書來為您揭開場景設計的神秘面紗。 本書的作者殷煒曄是位資深的遊戲概念設計師、CG及藝術設計家,現服務於EA、2K等遊戲業巨頭...
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top 請不要再做設計「工匠」,讓自己成為真正的「設計師」 既使您非常熟悉Photoshop,指令背得滾瓜爛熟,您是否依然無法做出想要的作品,或是創造不出具有獨特風格的作品? 當您磨練了許多的技術,卻仍舊只能為了客戶需求,製作乏味的商業稿而苦惱,而無法真正發揮自己的想法與理念至每個作品中,對此您是否...
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top 24堂課教您學會Objective-C 成為最夯的iPhone與iPad軟體設計師 基礎篇 講述變數與資料型態,輸出與輸入,運算子,迴圈敘述,選擇敘述,函式,陣列,指標,結構,前端處理指令,數學函式及其它等等。這些都是程式語言的基本概念,若學通了,再學其它程式語言相信一定也會很簡單。 物件導...
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top 1.Oracle SCJP認證考試介紹:詳細介紹Oracle SCJP 6.0認證考試的範圍與考試題型,並一步一步地帶領讀者在Prometric官方網站上註冊個人資料與訂定考場。列出Prometric在台灣所有合法考場的名稱與地址。 2.Java基本語法介紹:以日常生活所熟悉的事物當作範例來...
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top 微軟、IBM、Google等專家傳承軟體測試經驗、人生經驗代表作! 傾聽別人的故事,總會在某個點上有所觸動,給自己的生活和工作一些新的想法,甚至是恍然大悟。即使有些事我們自己也親身經歷,沒什麼特別的感覺,但是當別人在述說相似經歷時,也常能讓自己有另外一種全然不同的解讀,筆者採訪了11位軟體測...
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相信很多人入手平板電腦之後最常做的事情就是用來閱讀各種電子書與報章雜誌,畢竟用筆記型電腦來閱讀電子書與報章雜誌真的太累了,筆記型電腦在閱讀電子書這個領域上有幾個缺點: 攜帶不便,體積過大,重量過重,無法單手手持操作。 續航力不佳,溫度過高。 系統不穩定容易當機(誰叫他跑的是微軟的系統)。 以電子書來...