漫畫動態人物素描技法

漫畫動態人物素描技法

top 步行 基本原則 從正面、側面、後面等各種角度來描繪「步行」的動作。仔細觀察,往前跨出一步時,身體是以什麼樣的方式維持平衡。 ■正面 放軟的手腕:手腕因放鬆而呈現下垂的狀態。手指微微彎屈,讓手呈現放軟的狀態,看起來會更自然。 肩膀的狀態:步行時手臂前後擺動,反作用力使得肩膀往後拉,鎖骨也跟著朝直向立起。 傾斜的肩膀與腰部:除了雙手與雙腳前後擺動外,肩膀與腰部也要稍微傾斜,姿勢看起來才會更自然。 重心放在前腳:前腳承受身體的重量而筆直朝前伸出,略微隆起的小腿模樣可使人物顯得更生動。■側面 背部的弧線:往前跨步時,位於頭部與向後推壓的腳尖之間的腰部會形成S形弧線。作圖時要畫出大幅度的曲線,而非筆直的站立姿勢。 手臂線條:以放軟而略微彎屈的手臂線條呈現自然的放鬆感。■後面 傾斜的肩膀與腰部:略微傾斜的肩膀與腰部,明顯表現出人物並非只是單純站著不動。 臀部上的皺褶:後腳用力往地面蹬時,臀部同時出現的皺褶也要畫出來。 腳底的表現方法:腳尖大幅度地彎屈而看不見腳趾。呈曲線的內側部分可以明顯地看出凹陷。本書特色 日本Amazon評價3.5顆星! 教你完美地畫出人物的姿勢!使用真人照片做為範例,一一解說各種姿勢的畫法與技巧。藉由模擬真實人物的肢體動作,畫出自然又生動的漫畫人物動態姿勢。 首先,從基本的頭身比例、肌肉構造開始介紹起,再進階到坐姿、睡姿、前彎等靜態姿勢的畫法,接著再介紹步行、踢腿等動態姿勢與日常動作,以及服裝的畫法。每個動作旁都會附上作畫重點,讓讀者能確實掌握其中的技巧。 依照本書的單元來練習,讓筆下人物的肢體動作變得豐富且自然,畫出完美的人物姿勢吧!作者簡介西野幸治 目前居住於神奈川縣的插畫家,從事卡片、遊戲的人物設計與插畫工作。

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