感測器搜尋結果

    • 電子產品
      ,自從,ARM,也藉由收購,Mali,進軍,GPU,IP,後,過去與,Imagination,Technologies,以下稱,IMG,就是,Apple,A,系列處理器的,PowerVR,供應商,井水不犯河水的情形起了變化,另一方面,曾與,ARM,拼的難分難解,甚至早期還比,ARM,更有優勢,卻因為錯失進軍智慧手機的時機,MIPS,如今與,ARM,的距離越來越遠,但今天,IMG,宣佈以,6,千萬美...
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    • 科科來文
      ,萊迪思半導體公司將於,2013國際消費電子展,CES,2013,展示,創新行動應用,解決方案,以FPGA為基礎的解決方案讓設計人員無需等候新晶片上市,即可進行產品開發,臺北訊,2012年12月3日,萊迪思半導體公司,NASDAQ,LSCC,今日宣佈將於1月8日至11日在拉斯維加斯舉辦的國際消費電子展,CES,期間舉辦私人見面會,屆時將展示以FPGA為基礎,專為消費性電子和行動裝置所推出的創新設計...
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    • arm
      老字號,TI,宣佈淡出應用處理器市場後,又一家老字號,IC,廠等同棄守針對消費性電子產品的應用處理器市場,ST,在近日宣佈,由於企業重整的關係將於,2013,年,Q3,結束轉型過渡期後,退出與,Ericsson,合資成立的,ST,Ericsson,並宣佈停止無線寬頻相關技術開發,未來將專注於感測器,功率元件,汽車電子事業群與嵌入式處理解決方案,不過,ST,Ericsson,背後仍有,Ericsso...
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    • 實測觀點
      ,在今年,CES,的,NVIDIA,發表會,讓人感受到,NVIDIA,也漸漸的在轉型,不再是過去那個重視硬體規格並瘋狂提供頂級硬體設計的廠商,從,NVIDIA,Grid,到,Terga,4,再到,Project,Shield,反而提供許多不光只是概念性並且幾乎隨手可及的遊戲解決方案,筆者也以近年的遊戲趨勢為題採訪了,NVIDIA,他們以,CES,的這場重大發表的方案,詮釋他們勾勒出的未來遊戲新風貌...
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    • 科科來文
      ,開發人員與愛好者在兩個月內的BeagleBone,Cape,插件板設計大賽中設計出原創cape插件板,得獎作品為Replicape的3D,印表機,為機器人與無人駕駛飛機奠基的Interacto以及可測量輻射量的,Geiger,Cape,三款得獎,作品,將透過,Circuitco,Electronics,生產銷售,BeagleBone,採用TI,Sitara,AM335x,ARM,Cortex,A...
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    • 科科來文
      ,TI,擴大DaVinci,產品陣營滿足視訊安全,IP,攝影機與錄影系統需求,DaVinci,DM385,視訊處理器具備超低光技術,superior,low,light,使如停車場攝影機等裝置在特別黑暗環境中,獲得清晰銳利影像,TI,低成本解決方案,DM8107,可為多通道DVR,NVR,提供高效能視訊壓縮,TI,可擴展DaVinci,產品系列透過業界領先高靈活編解碼與影像訊號處理器技術提供客製解...
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    • 實測觀點
      ,除了運算效能的提昇外,手持電子設備執行遊戲的畫面越來越絢麗,除了先前,Autodesk,的各類遊戲中介軟體提供的視覺魔法之外,手持設備的,GPU,效能提昇也是事實,但對於手持設備的,GPU,而言,相較一般桌上型電腦的,GPU,是有相當多的限制的,畢竟光電力就是很大的問題,然而手持設備的,GPU,確實也在有限的資源內不斷的提昇,手持設備的,GPU,的架構與傳統桌上型,GPU,有哪些差異,而手持,G...
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    • 新聞板
      照片左起為,Core,Blaze,主美術謝凱霖,紅門營運長朱重獻,主程式設計葉靖傑,主企劃薛仲宏,專案經理張宇傑,線上遊戲一波接著一波,新遊戲不斷推出的同時,卻有更多的遊戲就此消失,大同小異的遊戲方式似乎束縛著線上遊戲的開發,加上手持設備遊戲市場後勢看好,線上遊戲難道就只能繼續沉淪下去嗎,但細看市場,卻也有許多歷久不衰,被視為典範的線上遊戲,筆者很幸運的受遊戲橘子子公司,RedGate,Studi...
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圖片來源,DC,Watch雖然,BSI,背照式感光元件已經是現在高階,CMOS,感光元件相當主流的技術,不過科技技術當然不會停止不前,Panasonic,就宣布將採用全新的有機薄膜,CMOS,技術生產感光元件,OPF,CMOS,相較現行的,BSI,CMOS,可提升光線入射角,也再次增加進光量,同時也能提升動態範圍以及採用全局快門設計,Panasonic,預計將基於此技術的感光元件用於監控,車載,廣......
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,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,......