[胡思亂想]遊戲世界觀 - powerfree的創作 - 巴哈姆特

[胡思亂想]遊戲世界觀 - powerfree的創作 - 巴哈姆特

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日期:2025-06-25
我並不是說, 遊戲的 世界觀、設定需要完全原創(畢竟這難度太高,也不一定有必要),而是覺得,隨便取用既有文化,再不加整理的拼湊,是一種隨便敷衍的態度。相反的, ......看更多