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訪談
Mario 捲軸遊戲設計原來是從紙上開始,宮本茂與手塚卓志訪談短片
作者:
討喜小姐
瀏覽:605
日期:
2015-07-12
遊戲
訪談
瑪利歐
宮本茂
任天堂
2015 e3
科技生活
在 Mario 系列遊戲已經發展到 3D、觸控、互動的年代,最雋永那一款的還是第一代捲軸式 8 位元的平面遊戲,今年九月將會是 Super Mario Bros. 超級瑪利這款遊戲的 30 週年,瑪利歐之父宮本茂也在最近接受了訪問,並且秀出了當年設計這款遊戲的 “紙本手稿”,很難想像現在科技那麼發達...
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詹姆士卡麥隆:《鐵達尼號》後製3D立體化工作「無聊到爆」
作者:
ilove3d
瀏覽:457
日期:
2011-09-15
龜毛
鐵達尼號
詹姆士卡麥隆
訪談
3d後製
3d
新聞板
3D後製雖然不是完美的3D立體電影的方案,但對於已經拍好數十年的老片來說,這是唯一的方法。最近3D Radar網站訪問導演詹姆士卡麥隆,對於3D立體後製的心得為何時,表示:無聊透頂(mind numbing)。《鐵達尼號》 3D版本將於2012年的4月6日放映,這正好也是該船沉沒的百年紀念,此外該影...
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