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AMD 今天在台灣展示多樣於 CES 、 GDC 期間展示的新技術與趨勢,包括針對解決遊戲時顯示更新頻率同步的 FreeSync 技術,以及於 GDC 亮相的 VR 虛擬實境技術 LiquidVR ;現場也有來自包括 LG 、三星、宏碁、 Benq 等螢幕夥伴支援 FreeSync 技術的顯示器。A...
微軟在前幾天再次針對新一代作業系統 Windows 10 做了進一步的介紹,不過早在之前就已經間接確認新版的 Windows 將會改變以往針對不同平台推出各別系統的做法,以同一套系統基礎搭配不同的使用介面成為意義上的跨平台系統;無獨有偶的, Google 去年在 I/O 發表 Android L 時...
圖片來源: Android AuthorityARM 稍早宣布全新一代的影像相關架構,包括三款 Mali 800 家族的 GPU 、一款硬體影像解碼器與一款顯示驅動處理器;此次 Mali 800 系列的處理器即是用於去年宣布的 Mali 700 的後續產品,除了效能上的提升,也支援新一代的 Open...
 三星應用處理器從 Hummingbird 轉移到 Exynos 之後,已經連續數款 Exynos 產品採用 ARM 的 GPU “ Mali ”,而 ARM 也常常不避諱的將兩者的合作關係拿來做文章。但先前 CES 所發表、並用在 Galaxy S4 的 Exynos 5 Octa 大小核應用處理...
(圖片來源: 微軟)微軟的 DirectX 在 2009 年推出 DirectX 11 至今也過了好幾年,不少 GPU 廠商就希望微軟能夠快點針對新一代視覺與娛樂需求推出新一代標準,甚至 AMD 先前發表跨平台的 Mentle API 時,就隱諱的說除了瞄準跨平台遊戲開發外,因為它們等不及微軟的 D...