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隨著 Firefox OS 著眼於連網裝置的趨勢,現正是針對大型螢幕開發遊戲的時候。松下電器 (Panasonic) 現已發售多款 Firefox OS 智慧電視,而相較於一般人所習慣的智慧型手機畫面,我將透過本文簡單介紹該如何對應大型電視螢幕開發 HTML5 遊戲。羅傑斯隊長再臨身為「Enclav...
Mozilla 開發者交流網路 (Mozilla Developer Network,MDN) 在 2011 年另闢「Demo Studio」網頁,要讓開發者盡情展示自己的 HTML5 與 CSS3 作品。這幾年以來,此網站共接收超過 1,100 組示範作品,一舉成為跨瀏覽器 Web 技術的最大示範...
我們剛看過了〈2D 方塊地圖〉一文,也分享了 MDN 上的幾篇文章。接著來談談幾乎是所有 3D 遊戲必備的技術 ── 3D 碰撞偵測 (Collision detection)。我同時再提供 MDN 上的其他幾篇遊戲開發文章!希望能帶給你靈感並強化你的技巧!在 3D 遊戲開發過程中,「包圍體 (Bo...
我們剛看過了〈2D 方塊地圖〉一文,也分享了 MDN 上的幾篇文章。接著來談談幾乎是所有 3D 遊戲必備的技術 ── 3D 碰撞偵測 (Collision detection)。我同時再提供 MDN 上的其他幾篇遊戲開發文章!希望能帶給你靈感並強化你的技巧!在 3D 遊戲開發過程中,「包圍體 (Bo...
我們周遭有太多的裝置,且整體數字還在攀升。其中具備連線功能的裝置也越來越多,從登機箱到盆栽,甚至冰箱裡面的蛋盒都能連上你的手機!但這也造成新的問題:我們該如何找出四周的裝置,又該如何互動呢?目前的裝置互動作業,都交由智慧手機所執行的不同 App 處理。但這仍無法解決「可發現性 (Discoverab...
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「Mozilla Stumbler」是群眾外包 (Crowd-sourcing) 的開放源碼無線網路掃瞄器,可協助同樣是群眾外包的定位資料庫「Mozilla Location Service (MLS)」蒐集 GPS 資料。我們剛於 Google Play 商店釋出 1.0 版本,可讓使用者輕鬆安裝...
Mozilla 所率先開發的創新技術,已促使 Web 搖身成為重要的遊戲發佈與開發平台。Mozilla 見證遊戲產業正深入挖掘相關技術 (如 WebGL 與 asm.js) 的潛力,因此努力讓大家的瀏覽器不再需要安裝任何外掛程式,也能夠執行高效能、高品質的遊戲。本週於美國洛杉磯舉行的「GDC Nex...
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本文作者 Johannes Lang,是在奧地利首都維也納工作的圖形設計師,也在維也納的應用藝術大學兼課傳授排版、字型等課。 簡介 才不久前,若想要在一組向量字型內放入一種以上的顏色,技術上來說根本不可能。一個多色字母往往需組合多種顏色的部分,而之前就必須搭配多項技術才能達到此效果。但現在的數位樣式...
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HTML5 在今天列入了 W3C 的「建議 (Recommendation)」公告;也就是成為 W3C 標準前的最後一道關卡。Mozilla 身為創新開發 HTML5 的諸多組織之一,深入耕耘 HTML5 的標準化已久。而 W3C 在今天所宣佈的內容,正好呼應了 Mozilla 最近十年所念茲在茲的...
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你是不是每天都有一堆代辦事項等著處理呢?在看完了《將簡單的 HTML 網站轉為行動 App (上)》之後,緊接著要讓你知道從 Stage 2 開始的後續 App 建構方式。   Stage 2 在建構 App 的第二階段,我們會透過 Brick 提升 App 的使用經驗。與其教你「捲動一堆課程計畫才...
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