xbox 360
今天微軟在主題演講也一併介紹這一兩天在 E3 電玩展剛發表的 Smart Glass 計畫,不過在展示時也遭遇到這種需要透過網路的技術的大罩門、就是會場網路癱瘓!不過微軟這也只是剛好碰上而已,今天下午在跟某家網通設備廠商工作人員閒聊時,他們也說這種大型展覽的無線網路癱瘓機率超級高,有時候想展示給...
這幾年, Web Game 以及手持設備的 apps 遊戲盛行,各式小型遊戲工作室不斷興起,比的不只是遊戲創意,還要比誰能把這些創意快速化為現實。而對遊戲來說,除了美術、劇情設定之外,最重要的還有遊戲引擎, 2004 年創立的 Unity 是由三位分別來自冰島、芬蘭以及德國的工程師所創立,其容易...
先前卡普空在任天堂掌上遊戲機 3DS 推出後大受好評的惡靈古堡:啟示,將在五月下旬推出家用主機與 PC 的高畫質重製版本,而負責該作的遊戲製作人竹中司也在昨日與台灣媒體分享這款不僅只是提昇畫質的惡靈古堡的特色以及新增要素。 先從惡靈古堡:啟示的開發談起,這款遊戲所設定的時間軸是在惡靈古堡四代以及...
Computex 的稿子寫到一半忽然發現信箱多了這封...就當成繼續寫專訪前打發時間用的吧。總之 Diablo 3 的家用主機雙版本,包括 Playstation 3 以及 Xbox 360 版本將於今年 9 月 3 號推出,包括美國、加拿大、拉丁美洲西班牙語系地區、歐洲、澳大利亞及紐西蘭會先行販售...
這是 GameTrailers 網站的 Geoff Keighley 在微軟的 E3 記者會前,對微軟互動娛樂事業部總裁 Don Mattrick 進行訪談時,Mattrick 所說的話。這意味著訪談當時 Sony 的記者會還沒開始,所以這不是個針對性的回覆,但同樣地還是能看出微軟對於 Xbox ...
蘋果不久前正式對外宣布完成 PrimeSense 的收購;這家以色列發跡的公司,正是 XBOX360 所用 Kinect 動作感應器背後的重要技術來源,雖然新一代的 XBOX 主機已經不再跟他們家合作,但其技術實力仍舊受到其他大公司的青睞,一如砸下約 3.6 億美元來重金收購的蘋果。不過究竟蘋果要拿...