search:max布林運算相關網頁資料

      • tw.knowledge.yahoo.com
        3d s max布林 切割的問題 發問者: 翊愷”鼠~*. ( 初學者 5 級) 發問時間: 2008-08-25 11:22:27 ... 所以必須要用布林運算來挖門窗的洞!!! 現在問題來了... 3D 的布林運算很方便 但是有一個很大的問題 就是...同一個物件布林3次以上 ...
        瀏覽:1296
      • tw.knowledge.yahoo.com
        3DMAX布林運算一個體作太多次的話整個面會變的不平整,請問有什麼方式可以解決嗎 ... 要看你的形狀~~基本上你要回歸到模型本身的結構線去做思考~~在3d max8以前~~都還是舊版的步林運算~~3d max的步林運算可以說是敗筆中的敗筆~~難用~~狀況多~~常常 ...
        瀏覽:342
    瀏覽:1076
    日期:2024-05-27
    2011年11月29日 - 布林運算(Boolean)是一種將物件相加、相減或相交的運算式,通常運用於凹洞處理、 物件 ......
    瀏覽:727
    日期:2024-05-26
    2013年10月21日 - 使用3ds MAX軟體時,除了Poly建模,也可以使用ProBoolean超級布林運算,分為聯集、 ......
    瀏覽:817
    日期:2024-05-21
    3D建模入門概念篇-4_布林運算運用布林運算(Boolean)是一種將物件相加、相減或相交的運算式,通常運用 ......
    瀏覽:1400
    日期:2024-05-21
    2011年1月2日 - 布林運算並不是物件合併的最好選擇,因為他常常會有一些不可預期的錯誤 兩物件合併為 ......