vive
2016 年被不少廠商視為 VR 元年,主要仍在於除了硬體之外,整個產業也有較明確的發展計劃;身為效能基準評測軟體重要廠商的 Futuremark 也沒閒著,已經針對 VR 項目於最新的 3DMark Holiday Beta 中提供 VRMark ,讓軟硬體開發者可作為設備與軟體內容的開發參考,也...
為 Sony PlayStation VR 開發名為 Summer Lesson 的 Bandai Namco 王牌製作人原田勝弘也出席此次 HTC Vive 開發峰會,分享他投入 3D VR 開發應用的經驗與教訓;原田以自身的觀測表示,相較於歐美開發者重視畫面的表現, Bandai Namco 等...
藉兩個雷射感測器結合雙棒狀控制器的 Vive ,確實是目前能做到更具沉浸式互動體驗的 VR 設備,不過要達到更好的沉浸式體驗,若能搭配更具自然操作的控制器,或許能有更好的效果;專精於 Motion Capture 設備的 Noitom 也由聯合創始人兼 CTO 戴若犁分享控制器與 VR 體驗所帶來的...