關於3DMAX布林運算 - Yahoo!奇摩知識+

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日期:2024-04-27
3DMAX布林運算一個體作太多次的話整個面會變的不平整,請問有什麼方式可以解決嗎 ... 要看你的形狀~~基本上你要回歸到模型本身的結構線去做思考~~在3d max8以前~~都還是舊版的步林運算~~3d max的步林運算可以說是敗筆中的敗筆~~難用~~狀況多~~常常 ......看更多