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日期:2025-05-02
四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理
学界的发展奠定了强大的理论基础。牛顿有句话我很喜欢:“如果说 ......
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日期:2025-04-29
2013年7月13日 ... 要使游戏中对象受物理引擎控制,简单的办法就是给它加个刚体(Rigidbody)。
Component->Physics->Rigidbody. 零基础Unity3D游戏开发系列第六 ......
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日期:2025-04-25
2014年2月13日 ... 那么,在Unity3D的游戏开发中,是通过什么机制来实现物体的物理效果的呢?我们
把目光转移到传说中的物理引擎上。物理引擎通过为刚性物体( ......
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日期:2025-05-01
2012年7月18日 ... Unity内置NVIDIA PhysX物理引擎。这用来做独特的突发行为,通常非常酷。...
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日期:2025-05-01
Unity包含功能强大的3D物理引擎NVIDIA® PhysX®。创建本能的身临其境的场面:
衣服和头发在风中飘荡;轮胎发出尖叫,开始燃烧;墙体坍塌;玻璃破碎;还有造成 ......
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日期:2025-04-28
2012年11月13日 ... PhysicMaterial则是附加的基本物理参数,是一个物理材质,UNITY3D有自带默认的
物理材质的系数(在Edit/Project Settings/Physic下设置),它参与 ......
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日期:2025-05-01
刚体: 同是物理引擎提供的功能,碰撞检测只需要有Collider 便可以运作,但所有与
作用力相关的 ... 分类: Unity 3D 2012-02-06 22:59 4851人阅读 评论(0) 收藏 举报....
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日期:2025-04-28
2014年5月10日 ... PhysicMaterial则是附加的基本物理参数,是一个物理材质,UNITY3D有自带默认的
物理材质的系数(在Edit/Project Settings/Physic下设置),它参与 ......